Sân Chơi Số
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Suối Nguồn Giải TríKhử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
$99/ month
$149/ month
$199/ month
$299/ month
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
trò chơi trực tuyến
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
quà tặng B52 Club
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
game cho bé không quảng cáoChạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. 09-09 Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Sổ Tay Trò Chơi
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.Sâm mod game hai người cầu lông Tiến Lên gian lận
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.